Baldur’s Gate 3 mit Informationen über die Völker und Klassen

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Kurz vor dem Ende der letzten Woche veröffentlichte das Entwicklerteam von Larian Studios Informationen über die Völker und Klassen, die zu Beginn der Early Access-Phase von „Baldur’s Gate 3“ enthalten sein werden. Neben den sechs Klassen (Kleriker, Kämpfer, Waldläufer, Schurke, Hexenmeister und Magier) stehen 16 Völker / Volksunterarten zur Auswahl bereit.

Dazu gehören Menschen, Githyanki, Elfen, Drows, Halbelfen, Zwergen, Halblingen und Tieflingen, ebenso wie zwischen deren Volksunterarten. Eure Wahl wird sich auch auf die Welt und dessen Bewohner bzw. die Interaktionen auswirken. Unter anderem werden Völker, die der Schwertküste eher fremd sind – wie die Drow oder Githyanki – so selten von den Bewohnern gesichtet, dass Interaktionen mit ihnen besonders einzigartig sind.

"Als die cinematischen Dialoge für Baldur’s Gate 3 eingeführt wurden, wurde uns klar, dass wir einen gigantischen Qualitätssprung mit unserem Charakter-Artwork machen müssen. Wir wollten, dass die Charaktere bestmöglich aussehen und haben daher die Latte sehr hoch gesetzt. Wir mussten sehr innovativ sein, um eine solch große Auswahl in der von uns gewollten Qualität möglich zu machen.

Wir haben uns dazu entschieden, für unsere Produktion Gesichter zu scannen, damit diese so realistisch wie möglich aussehen. Wir haben 40 Menschen unterschiedlichsten Alters und Ethnizität gescannt. Bei unserer Suche nach passenden Models haben wir vor allem nach Gesichtern gesucht, die etwas Einzigartiges hatten, oder aber auf viele verschiedene Charaktere passen würden.

Schlussendlich haben wir damit dann 150 einzigartige Köpfe für unterschiedlichste Völker gestaltet und diese Zahl wird noch größer werden. Einige der gescannten Köpfe haben ihre Gesichtszüge so beibehalten, andere haben wir als Anfangspunkt genutzt, um neue Gesichter zu gestalten. Wir haben die Daten auch für uns als Referenz benutzt, denn der beste Bildhauer ist noch immer die Natur.“

Alena Dubrovina, Lead Character Artist bei Larian Studios

Baldur’s Gate 3 – Völker und Klassen – Übersicht

Mensch
  • Menschen sind in Faerûn am häufigsten anzutreffen und erhalten von den langlebigeren Völkern oft immensen Gegenwind. Sie behaupten sich allerdings mit Zähigkeit, Kreativität und ihrer großen Anpassungsfähigkeit.
Githyanki
  • Githyanki sind eindrucksvolle Krieger aus der Astralebene mit legendären Silberschwertern, die dafür berühmt sind, auf roten Drachen zu reiten. Ihr Ziel ist die vollständige Vernichtung aller Gedankenschinder, deren uraltes Reich die Githyanki einst versklavt und ihr Volk gespalten hatte.
Elf
  • Hochelfen
    • Als Nachkommen des mystischen Feywild schätzen Hochelfen Magie in allen Formen und sogar jene unter ihnen, die sich nicht mit der Studie der Magie beschäftigen, können das Gewebe manipulieren.
  • Waldelfen
    • Die einsiedlerischen weisen Waldelfen leben hauptsächlich in den Wäldern Faerûns. Dank harter Ausbildung sind sie sowohl Meister des Bogenschießens als auch der Tarnung und besitzen übernatürliche Schnelligkeit.
Drow
  • Seldarine-Drow
    • Als Elfen des Unterreichs sind die Drow das Ergebnis der Spaltung zwischen den Gottheiten Corellon Larethian und Lolth. Lolths Verrat hat die Drow unter die Erde getrieben, wo sie kriegerische Fraktionen bilden. Seldarine-Drow sind auf der Suche nach Verbündeten in ganz Faerûn, sie wollen ihren Konflikt mit Lolth – und untereinander – um jeden Preis beilegen.
  • Lolth Verschworene Drow
    • Diese Drow, die in Lolths großem Kult im Unterreich aufgewachsen sind, preisen die Tugenden ihrer korrupten und gnadenlosen Göttin und versuchen, alle anderen Drow unter ihre Herrschaft zu zwingen. Lolth verleiht ihren Anhängern lebhafte rote Augen, in der Hoffnung, dass ihr bloßer Anblick jedes Volk in Faerûn das Fürchten lernt.
Halbelf
  • Halbhochelf
    • Zwar ist diesen Halbelfen Feywild eine Generation fremder als noch ihren Eltern, sie besitzen aber immer noch einen Funken Magie.
  • Waldhalbelf
    • Das Blut des Waldes fließt selbst in den Adern der nächsten Generation. Diese Halbelfen haben die Flinkheit ihres elfischen Elternteils geerbt, ziehen aber häufig lieber durch die Welt, statt in verborgenen Enklaven zu leben.
  • Halb-Drow
    • Halb-Drows entstehen meistens aus einem Bündnis zwischen Seladrine-Drows und einem Partner von der Oberfläche. Obwohl Halb-Drows meist einige magische Fähigkeiten erben, werden sie in der Regel nicht im Unterreich aufgezogen.
Zwerg
  • Goldzwerg
    • Goldzwerge sind für ihr Selbstbewusstsein und scharfen Sinne bekannt. Ihre Kultur schätzt Werte wie Familie, Rituale und Handwerkskunst.
  • Schildzwerg
    • Schildzwerge haben einen tiefen Fall hinter sich. Sie mussten einige ihrer uralten Königreiche in Kriegen gegen Goblins und Orks aufgeben. Diese Verluste haben zu einer sehr zynischen Mentalität geführt, jedoch nehmen Schildzwerge alles auf sich, um die Heimat ihrer Vorfahren wiederherzustellen.
Halbling
  • Leichtfuß-Halbling
    • Leichtfuß-Halblinge stehen trotz ihrer Vorliebe zur Heimlichkeit gerne im Rampenlicht. Sie lieben es zu reisen und viele haben sich in ganz Faerûn einen Namen gemacht.
  • Starkherz-Halbling
    • Der Legende nach soll Zwergenblut den Starkherz-Halblingen ihre Zähigkeit verliehen haben. Sie verfügen über eine gewisse Resistenz gegen Gift, haben große Ausdauer und können sich sehr gut alleine behaupten.
Tiefling
  • Asmodeus-Tiefling
    • Die Asmodeus-Tieflinge sind an Nessus gebunden, die tiefste Schicht der Höllen. Sie verbreiten Feuer und Dunkelheit, so wie der berüchtigte Erzteufel höchstpersönlich.
  • Mephistopheles-Tiefling
    • Mephistopheles-Tieflinge sind Nachfahren des Erzteufels Mephistopheles und haben eine besondere Affinität zur Arkanen Magie.
  • Zariel-Tiefling
    • Tieflinge, die an Zariel gebunden sind, besitzen die Stärke, die für den Krieg erforderlich ist. Sie können sengende Flamme kanalisieren, um ihre Gegner zu bestrafen.

Die Schwertküste zieht Abenteurer aus ganz Faerûn an. Die knapp 600 NPCs, denen Spieler in Act 1 begegnen können, stammen ebenso aus nahezu jeder Ecke der Vergessenen Reiche. Charaktererstellung beinhaltet hunderte verschiedene Möglichkeiten, damit jeder erstellte Charakter einzigartig sein kann. Dadurch kann auch die Welt auf die Spieler reagieren, als seien sie einzigartig – definiert von ihren Taten und Entscheidungen.

Baldur’s Gate 3 ist seit dem 6. Oktober 2020 in der Early Access-Phase auf Google Stadia und PC (Steam und GOG). Im Early Access sollen ca. 25 Stunden Inhalt enthalten sein, designt für mehrere Spieldurchläufe. Spieler kreieren ihre eigenen Charaktere und können sowohl im Einzelspieler als auch mit bis zu vier Spielern im Multiplayer spielen – jeder mit seinem eigenen Charakter.

Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 8.1 / Windows 10 mit 64 Bit
  • Prozessor: Intel i5-4690 / AMD FX 4350 oder besser
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X oder besser
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 150 GB verfügbarer Speicherplatz
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Entwickler: Larian Studios
Preis: 59,99 €

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