Microsoft liefert erstes Update für die Surface Duo SDK-Preview

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Im vergangenen Monat stellte Microsoft die SDK Preview für das Surface Duo bereit. Nun hat das Unternehmen das erste Update für die Surface Duo SDK Preview herausgegebent, das einige Änderungen und Verbesserungen mit sich bringt.


Änderungen mit diesem Update:

Änderungen an der Art und Weise, wie die Größe an eine App gemeldet wird: Wir waren damit beschäftigt, ein App Compat-Labor einzurichten, in dem wir gegen die Top-Apps aus dem Google Play Store testen. Wir haben einige Inkonsistenzen bei der Rückgabe von Aktivitäts-, Fenster- und Anzeigemetriken an Apps und Spiele festgestellt. Wir haben die Änderungen an der Art und Weise vorgenommen, wie die Größe gemeldet wird, so dass die App Größen erhält, die den Anzeigen entsprechen, auf denen sie sich befindet. Im Fall von:

  • Bei Anwendungen auf einem einzigen Bildschirm werden Fenster und Anzeigemetriken auf einen einzigen Bildschirm bezogen.
  • Bei Anwendungen, die sich über beide Anzeigen erstrecken, beziehen sich die Fenster- und Anzeigemetriken auf beide Anzeigen, einschließlich der Anzeigemaske.

Aktualisierungen der DisplayMask-API: Display Metrics basierend auf dem Fenster apps und DisplayMask API ändern sich, um die Scharniermaske relativ zum Fenster apps zurückzugeben:

Die Anzeigemaske wurde aktualisiert und gibt nun ein umschreibendes Rechteck relativ zur Anzeigemetrik auf der Grundlage des Anwendungskontexts zurück. Wenn die DisplayMask im Einzelbildschirm ausgeführt wird, gibt sie nun eine leere Liste zurück, die sich nicht mit dem Fenster überschneidet. Bei Ausführung in einem Doppelbildschirm muss das Begrenzungsrechteck der Anzeigemaske den Bereich unter dem Hardware-Scharnier in Bezug auf das Anwendungsfenster identifizieren.

Für den Benutzer dieser API Verhalten sich die Apps wie in einem der folgenden Szenarien:

  • Die App läuft im Ein-Display-Modus: DisplayMask wird eine leere Liste sein
  • Die App läuft im übergreifenden Modus: DisplayMask = Scharniermaske Rechteckig

Surface Duo Image Build Flavor ist jetzt ein USER-Build und nicht mehr USERDEBUG: Diese Bildaktualisierung enthält eine USER-Build-Variante, die zu weniger Protokollierung und schnellerem Bildzugriff innerhalb des Emulators führt. Beachten Sie, dass die ADB-Befehle weiterhin wie gewohnt funktionieren, ohne dass die Entwickleroptionen in den Einstellungen aktiviert werden müssen.

Das neue Update steht für Mac, Windows und Ubuntu zur verfügung und kann über diesen Link heruntergeladen werden.


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